026 - Raichu

Nom : Raichu
Numéro : 026
Numéro : 026
Description : Un Raichu est un Pikachu qui a été exposé à une Pierrefoudre. Sa longue queue en balancier lui est vitale, car quand il est trop chargé en électricité, il la plante dans le sol et diffuse son surplus d'électricité. Raichu préfère largement le combat à distance : il n'attaque qu'avec des attaques électriques. Mais un Plaquage peut survenir n'importe quand.
Stats de base du pokémon Raichu
| Attaque | Défense | Vitesse | Att.spé | Def.spé | Point vie |
| 90 | 55 | 100 | 90 | 80 | 60 |
| Base | Stade 1 | Stade 2 |
| Pikachu | Raichu | - |
Move set 1 : Subpuncher mixed
RAICHU @ statik @ restes
brave (A+ V-) / Discret (AS+ V-)
252 A 252 AS 6 PV
- Clonage**
- Mitra poing**
- Tonnerre
- Surf / Noeud herbe**
Avec son type et sa capacité spé intéresante raichu fait un bon subpuncher, on pourrais le faire physique pur mais le melange special lui permet de profiter de stab et d'avoir de quoi contrer efficacement pas mal de genneur avec noeud herbe ou surf si il vient de PBR (mais il sera hardi alors). Statik pourra aussi vous sauver la mise mais ne compter pas trop sur la chance.
Contres : leuphorie et les pokémon lent a bonne defspé en général car raichu est plus rapide et n'aura donc jamais l'occasion de mitra pointé , les grosse de spé resistant a combat tel gardevoir ou mentali, les casseur de clone, les team TSS
By Maw_the_one
Move set 2 : Nasty ploter
RAICHU @ statik @ orbe vie
Modeste (AS+ A-) / Timide (V+ A-)
252 AS 252 V 6 D
- Machination
- Tonnerre
- Exploforce**
- Surf / Noeud herbe / blabla dodo** / encore
Y'a pas a dire machination est une des meilleures nouvelles attaques de D/P et raichu saura en tirer parti comme vous le voyez.
Pour le quatrieme slot Surf si votre pikachu viens de PBR malgré la perte de nature c'est toujours utile, sinon noeud herbe qui lui a l'avantage de contrer laggron, blabla dodo si c'est chapignon qui vous fait peur et enfin encore qui si vous le placer sur une attaque non offensive vous laissera tout le temps de faire 3 machination.
Contres : les pokémon plus rapide que lui, ceux qui resistent a son combo d'attaque et les grosses defspé encore une fois.
By Maw_the_one
Move set 3 : Contreur
RAICHU @ statik @ baie sailak
Solo (A+ D-) / presse (D- V+)
252 A 252 AS 6 V
- Contre*
- Clonage**/ tenacite**
- Tonnerre
- Noeud herbe** / surf
Vous avez le choix entre les clone ou ténacité pour arriver a 1 PV afin d'activer la baie et avoir contre a 200 de base pow. Tonnerre et noeud herbe ou surf sont la pour eliminer autant de monde que possible
Ce raichu surprendra peut être étant donné que les deux move set cité avant sont plus courant.
Contres : a peu prés les même que le subpuncher, les TSS, les eponges et ceux qui resistent a vote combo ou vous depassent en vitesse après l'activation de la baie c'est a dire pas grand monde etant donné qu'a IV egal vous depassez dimoret rigide avec la nature solo et staross timide et dimoret jovial avec la nature presse, en gros seul les scarfer vous ferons peur.
By Maw_the_one
En bref : Raichu profite bien de son type electrique a une seule faiblesse et de ses stats d'attaques correctes autant spéciale que physique, un bon pokémon qui bien manié fera de gros dégât qu'importe le move set que vous choisisez, seul bemol il se fait vite arreter par des pokémon comme leuphorie et tyranocif qui sont trés utilisé.
RAICHU @ statik @ restes
brave (A+ V-) / Discret (AS+ V-)
252 A 252 AS 6 PV
- Clonage**
- Mitra poing**
- Tonnerre
- Surf / Noeud herbe**
Avec son type et sa capacité spé intéresante raichu fait un bon subpuncher, on pourrais le faire physique pur mais le melange special lui permet de profiter de stab et d'avoir de quoi contrer efficacement pas mal de genneur avec noeud herbe ou surf si il vient de PBR (mais il sera hardi alors). Statik pourra aussi vous sauver la mise mais ne compter pas trop sur la chance.
Contres : leuphorie et les pokémon lent a bonne defspé en général car raichu est plus rapide et n'aura donc jamais l'occasion de mitra pointé , les grosse de spé resistant a combat tel gardevoir ou mentali, les casseur de clone, les team TSS
By Maw_the_one
Move set 2 : Nasty ploter
RAICHU @ statik @ orbe vie
Modeste (AS+ A-) / Timide (V+ A-)
252 AS 252 V 6 D
- Machination
- Tonnerre
- Exploforce**
- Surf / Noeud herbe / blabla dodo** / encore
Y'a pas a dire machination est une des meilleures nouvelles attaques de D/P et raichu saura en tirer parti comme vous le voyez.
Pour le quatrieme slot Surf si votre pikachu viens de PBR malgré la perte de nature c'est toujours utile, sinon noeud herbe qui lui a l'avantage de contrer laggron, blabla dodo si c'est chapignon qui vous fait peur et enfin encore qui si vous le placer sur une attaque non offensive vous laissera tout le temps de faire 3 machination.
Contres : les pokémon plus rapide que lui, ceux qui resistent a son combo d'attaque et les grosses defspé encore une fois.
By Maw_the_one
Move set 3 : Contreur
RAICHU @ statik @ baie sailak
Solo (A+ D-) / presse (D- V+)
252 A 252 AS 6 V
- Contre*
- Clonage**/ tenacite**
- Tonnerre
- Noeud herbe** / surf
Vous avez le choix entre les clone ou ténacité pour arriver a 1 PV afin d'activer la baie et avoir contre a 200 de base pow. Tonnerre et noeud herbe ou surf sont la pour eliminer autant de monde que possible
Ce raichu surprendra peut être étant donné que les deux move set cité avant sont plus courant.
Contres : a peu prés les même que le subpuncher, les TSS, les eponges et ceux qui resistent a vote combo ou vous depassent en vitesse après l'activation de la baie c'est a dire pas grand monde etant donné qu'a IV egal vous depassez dimoret rigide avec la nature solo et staross timide et dimoret jovial avec la nature presse, en gros seul les scarfer vous ferons peur.
By Maw_the_one
En bref : Raichu profite bien de son type electrique a une seule faiblesse et de ses stats d'attaques correctes autant spéciale que physique, un bon pokémon qui bien manié fera de gros dégât qu'importe le move set que vous choisisez, seul bemol il se fait vite arreter par des pokémon comme leuphorie et tyranocif qui sont trés utilisé.
Les personnages, le thème et le logo "Pokémon"
ainsi que les marques dérivées sont la propriété de :
© The Pokémon Company, Nintendo, GameFreak, Creatures Inc.
Copyright Pokemon-Arena 2006 - 2010.
Toute reproduction totale ou partielle est interdite.

Webmaster : Kratos
Contact - Team - Livre d'Or

