492 - Shaymin

Nom : Shaymin
Numéro : 492
Numéro : 492
Description : Shaymin vit dans les champs de fleurs. Ce petit Pokémon pacifique s'enroule sur lui même pour se cacher de la vue des gens. Il a le pouvoir de nettoyer l'air et la terre de toxines et de faire jaillir un grand champ fleuri. Il hiberne dans un terrier l'hiver pour s'éveiller au printemps, lorsque les premiers bourgeons éclosent.
Stats de base du pokémon Shaymin
| Attaque | Défense | Vitesse | Att.spé | Def.spé | Point vie |
| 100 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
| Base | Stade 1 | Stade 2 |
| Shaymin | --- | --- |
Shaymin @Restes
-Aromatherapi
-Fulmigraine / Éco-Sphere
-Vampigraine / Psyko / PC glace
-Repos / Synthèse
Nature Assuré (+ défense / - attaque) ; 236 EV PV ; 252 défense ; 22 déf spéc
=> Ses statistiques très versatiles et son aptitude spéciale sont en totale adéquation avec son rôle d'Aromathérapist.
Son quatrième slot dépend de ce que vous souhaitez contrer.
Contres : Heatran, les sweepers qui frappent suffisament fort dans ses faiblesses, la Tempête de Sable si Shaymin se soigne avec Synthèse.
Shaymin @Restes
-Clonage
-Vampigraine
-Éco-Sphere
-Aromathérapi / Psyko / PC glace / feu / sol
Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 252 EV PV ; 38 EV atq spéc ; 220 EV vitesse
=> Sa vitesse en fait le 3ème subseeder le plus rapide du jeu avec ses 328 de vitesse au maximum, derrière Jungko et Cotovol.
Avec cette répartition, il atteindra 320 de vitesse, ce qui est suffisant pour dépasser les 319 comme Ectoplasma Modeste.
Il stallera grâce à Clonage + Vampigraine qui le maintiendront en vie, ce qui provoquera de nombreux switchs adverses.
Comme pour Jungko et Cotovol, la présence de Picots / Piège de Roc est indispensable pour rentabiliser le subseedage.
Contres : les phazers tenant son combo d'attaque, les sweepers plus rapides que lui (en particulier Ptéra), et les Pokémon plantes ou avec Suintement qui ne sont pas affectés par Vampigraine.
-Aromatherapi
-Fulmigraine / Éco-Sphere
-Vampigraine / Psyko / PC glace
-Repos / Synthèse
Nature Assuré (+ défense / - attaque) ; 236 EV PV ; 252 défense ; 22 déf spéc
=> Ses statistiques très versatiles et son aptitude spéciale sont en totale adéquation avec son rôle d'Aromathérapist.
Son quatrième slot dépend de ce que vous souhaitez contrer.
Contres : Heatran, les sweepers qui frappent suffisament fort dans ses faiblesses, la Tempête de Sable si Shaymin se soigne avec Synthèse.
Shaymin @Restes
-Clonage
-Vampigraine
-Éco-Sphere
-Aromathérapi / Psyko / PC glace / feu / sol
Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 252 EV PV ; 38 EV atq spéc ; 220 EV vitesse
=> Sa vitesse en fait le 3ème subseeder le plus rapide du jeu avec ses 328 de vitesse au maximum, derrière Jungko et Cotovol.
Avec cette répartition, il atteindra 320 de vitesse, ce qui est suffisant pour dépasser les 319 comme Ectoplasma Modeste.
Il stallera grâce à Clonage + Vampigraine qui le maintiendront en vie, ce qui provoquera de nombreux switchs adverses.
Comme pour Jungko et Cotovol, la présence de Picots / Piège de Roc est indispensable pour rentabiliser le subseedage.
Contres : les phazers tenant son combo d'attaque, les sweepers plus rapides que lui (en particulier Ptéra), et les Pokémon plantes ou avec Suintement qui ne sont pas affectés par Vampigraine.
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