493 - Arceus

Nom : Arceus
Numéro : 493
Numéro : 493
Description : Arceus serait à la source de toute création, même de la matière elle même. Dans la mythologie, il aurait façonné l'univers avec ses 1000 bras, puis donné naissance à Palkia et Dialga, et enfin à Crehelf, Crefadet et Crefollet. Personne ne l'a jamais vu, et la seule preuve d'existence qu'on ait de lui est sa présence dans la mythologie.
Stats de base du pokémon Arceus
| Attaque | Défense | Vitesse | Att.spé | Def.spé | Point vie |
| 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 |
| Base | Stade 1 | Stade 2 |
| Arceus | --- | --- |
Arceus @Orbe Vie
-Danse-lames
-Vit. Extrême
-Séisme
-Griffe Ombre
Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 134 EV déf spéc ; 124 EV vitesse
29 IV PV
=> C'est un monstre qui frappe à peu de choses près tout le Oober metagame, à l'exception notable de Foretress qui de toutes manières ne va pas gagner son duel si Arceus a toute sa vie, et d'Airmure que l'on voit rarement dans ce format.
Vitesse Extrême stabbée après une Danse-Lames avec son attaque de boeuf fera extrêmement mal, c'est le cas de le dire, en plus de dépasser tout le monde...
Les EV listés ici vous permettent de dépasser Lucario Timide, ainsi que les Groudon / Kyogre avec max vitesse. Les Pokémon plus rapides n'apprécient en général pas trop Vit. Extrême, donc inutile d'investir davantage d'EV en vitesse.
Contres : Airmure, et Foretress s'il a toute sa vie et qu'Arceus est suffisament entamé.
Giratina et Lugia peuvent switcher sur Vit. Extrême ou Séisme et le neutraliser sans trop de danger. Cependant, s'il place une Danse-Lames sur le switch et que Griffe Ombre fait coup critique, ça n'est plus la même histoire...
Arceus @Lunet. Choix
-Jugement
-Draco Météor
-Surchauffe
-Exploforce / Telluriforce / Fatal-Foudre
Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 26 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 232 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 82 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 176 EV vitesse
=> On frappe tout le monde très très fort, sauf Leuphorie (à moins d'être chanceux avec Exploforce...).
Jugement frappe très fort pour des dégats neutres tout ce qui n'y résiste pas, Draco Météor élimine les dragons comme Lati@s ou Rayquaza, Surchauffe contre les aciers comme Métalosse et Foretress.
Exploforce permet si vous n'être pas trop malchanceux (70 % de précision) de prendre soin de Tyranocif et des éventuels Heatran, ainsi que de faire fuir Leuphorie. Telluriforce permet également de contrer Heatran en étant beaucoup plus précis, mais en contrepartie vous ferez moins mal à Tyranocif et Leuphorie.
Fatal-Foudre permet de faire plus de dégats à Kyogre, et paralyse assez souvent.
Contres : Les très grosses éponges spéciales, Leuphorie en tête. Le reste dépend du dernier slot offensif choisi.
Et de manière générale aux Choices, les switchs sur des immunités / résistances.
-Danse-lames
-Vit. Extrême
-Séisme
-Griffe Ombre
Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 134 EV déf spéc ; 124 EV vitesse
29 IV PV
=> C'est un monstre qui frappe à peu de choses près tout le Oober metagame, à l'exception notable de Foretress qui de toutes manières ne va pas gagner son duel si Arceus a toute sa vie, et d'Airmure que l'on voit rarement dans ce format.
Vitesse Extrême stabbée après une Danse-Lames avec son attaque de boeuf fera extrêmement mal, c'est le cas de le dire, en plus de dépasser tout le monde...
Les EV listés ici vous permettent de dépasser Lucario Timide, ainsi que les Groudon / Kyogre avec max vitesse. Les Pokémon plus rapides n'apprécient en général pas trop Vit. Extrême, donc inutile d'investir davantage d'EV en vitesse.
Contres : Airmure, et Foretress s'il a toute sa vie et qu'Arceus est suffisament entamé.
Giratina et Lugia peuvent switcher sur Vit. Extrême ou Séisme et le neutraliser sans trop de danger. Cependant, s'il place une Danse-Lames sur le switch et que Griffe Ombre fait coup critique, ça n'est plus la même histoire...
Arceus @Lunet. Choix
-Jugement
-Draco Météor
-Surchauffe
-Exploforce / Telluriforce / Fatal-Foudre
Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 26 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 232 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 82 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 176 EV vitesse
=> On frappe tout le monde très très fort, sauf Leuphorie (à moins d'être chanceux avec Exploforce...).
Jugement frappe très fort pour des dégats neutres tout ce qui n'y résiste pas, Draco Météor élimine les dragons comme Lati@s ou Rayquaza, Surchauffe contre les aciers comme Métalosse et Foretress.
Exploforce permet si vous n'être pas trop malchanceux (70 % de précision) de prendre soin de Tyranocif et des éventuels Heatran, ainsi que de faire fuir Leuphorie. Telluriforce permet également de contrer Heatran en étant beaucoup plus précis, mais en contrepartie vous ferez moins mal à Tyranocif et Leuphorie.
Fatal-Foudre permet de faire plus de dégats à Kyogre, et paralyse assez souvent.
Contres : Les très grosses éponges spéciales, Leuphorie en tête. Le reste dépend du dernier slot offensif choisi.
Et de manière générale aux Choices, les switchs sur des immunités / résistances.
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