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Test : Luminous Arc
Titre du jeu:Luminous ArcGenre:T-RPG
Développeur:Marvelous EntertainmentEditeur:Nintendo
Sortie Européenne:28 Septembre 2007Nombre de joueurs:1 à 4

Luminous Arc

Voilà, le 1er T-RPG DS arrive en France. Comme tout 1er T-RPG de console, déçevra-t-il ou tranchera-t-il la règle ?

Killua-Po


1.Musique

Les musique au format MP3 sont très bien orchestrées, et plaisantes à entendre (même si ce n'est quand même pas Nobuo Uematsu quand même !)
Mais un aurait espéré un peu plus de diversité...
Les doublages en anglais sont bien répartis et bien choisis ! (Les doublages n'apparaissent qu'à certains dialogues)

2.Histoire


Lors d'un temps ténébreux, la Witch de l'Immolation a invoqué un grand nombre de monstres. Le Cardinal envoie donc plusieurs régiments combattre les sorcières et protéger les Lapistier des sorcières.
Vous faites partie d'un de ces régiments, nommé les Enfants du Jardin, qui depuis leur tendre enfance sont entraînés à combattre les monstres. L'aventure commence lorsque l'Eglise vous appelle au combat...
Scénario en partie stéréotypé, enfin bon ça s'améliore au fil du jeu...
Il peut se réveler difficile à comprendre, car le jeu est ENTIEREMENT EN ANGLAIS !!!!
Malheureusement aussi très linéaire : Scénario - Combat hors scénar - Scénar - Combat - Scénar... On se lasse vite.

3.Gameplay

Comme tout T-RPG ,vous dirigez des héros sur des cases d'un plateau et devez avancer vos personnages et les faire combattre au tour par tour.
Vous avez 4 types d'attaques : l'attaque normale avec des armes spécifiques à chaque personnage (exemple : Leon avec des sabres, Nikolai arbalète, Saki shuriken...), des techniques permettant d'infliger certains dégats à des ennemis d'une autre manière, comme de l'attaque à distance. La 3ème type d'attaque est la magie, permettant de régénerer une personne ou d'attaquer des ennemis en impliquant un élément. Enfin, les "Flash Drive", une technique spéciale disponible après un certain temps.
L'objectif peut varier; protéger un allié, en attraper un...Mais le plus courant reste : Tuer tous les ennemis.

4.Mode multijoueur

Le mode multi est jouable à la fois en local et en Wi-Fi. Ce dernier se débloque à la fin du chapitre 13. Je n'ai donc pas pu le tester, mais d'après les dire d'un joueur, y'a personne et ça sert à rien.

5.Graphismes


Les graphismes sont dignes d'une GBA mais ça s'améliore un peu avec des dialogues et Flash Drive façon manga, ce qui est déjà beaucoup plus sympa !

6.Durée de vie

Pour ma part, je suis à la moitié du jeu...en 9 heures à peu près !! Donc la durée de vie est correcte pour de la DS... Une fois le jeu terminé, on peut plonger chercher les quêtes annexes.

Les + :

-Quêtes annexes
-Nintendo Wi-Fi Connexion
-Graphismes manga
-Durée de vie correcte
-Musique !!!

Les - :

-WFC inutile
-Graphismes GBA
-Scénario lassant...
-...et linéaire
-Jeu PAL en anglais (A RETENIR POUR L'ACHAT !!!)

Note musique : 4,5/5
Note durée de vie : 4/5
Note histoire : 3/5
Note multijoueur : 1,5/5
Note gameplay : 4,5/5
Note graphismes : 2,5/5

Note sur 30 : 20/30
Note sur 20 : 13/20

Conclusion : Un premier T-RPG pas trop raté. A réserver à ceux qui ne peuvent pas attendre Final Fantasy Tactics Advance 2 sur DS, qui sortira l'année prochaine.
Pour conclure
Note: - - Nada

Gameplay: - - Nada

Durée de vie: - - Nada

Graphismes: - - Nada

Audio: - - Nada

Test créé le 08 January 2008 à 15h28 par Kratos

 


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