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Test : Pokemon Battle Revolution
Titre du jeu:Pokemon Battle RevolutionGenre:Stratégie
Développeur:Genius SonorityEditeur:Nintendo
Sortie Européenne:07 Decembre 2007Nombre de joueurs:1 à 4

Pokemon Battle Revolution


Pokémon battle revolution


Le 7 décembre Pokémon Battle Revolution fait enfin entrer les pokémons sur la Wii, jeu essentiellement destinés aux possesseurs des version DS pokémon diamant/perle grâce a la compatibilité wifi entre les deux consoles. Maintenant décortiquons Battle Révolution afin de voir ce qu’il apporte de plus à ces joueurs.

Contenu :

Tout le monde s’attendait à un mode histoire vous faisant vivre d’épiques combats contre une énième team malfaisante sur un nouveau continent peuplé de dresseurs comme dans les deux précédents épisodes pokémon en 3D sur NGC (pokémon colloseum et pokémon colloseum le souffle des ténèbres) et bien pas cette fois-ci, dans PBR le mode « histoire » n’est qu’une succession de tournois dans les diferents colloseum (10 au total) avec chacun leur règles. En les remportant vous gagnerez des pokécoupons qui vous permettrons d’acheter des accessoires pour votre dresseur ou des objets à transférer sur votre cartouche pokémon DS via le cadeau mystère.

Après avoir fini une fois les dix tournois, 4 colloseum changent de règles pour devenir un peu plus intéressants et vous offrent un mode survie, un mode twink (LV 5) et des adversaires de plus en plus coriaces (chaque coloseum comprend 8 niveaux de difficulté). En gros coté histoire pas grand-chose pour ne pas dire rien.

Mis a part le fait que vous avez désormais la possibilité de personnaliser votre dresseur, on ne notera que des régressions sur cet aspect-là du jeu.

Les cartes de combat : elles sont la grande nouveauté.
Il y en a trois types :

les cartes de location que vous gagnez dans le jeu et dont les pokémon sont définis, les cartes persos que vous crée afin de faire combattre, les pokémon de votre DS les cartes ami que vous collecterez sur le Wifi.


Wifi : tout comme les opus des console portable, Battle Révolution profite de la CWF Nintendo qui vous permet de jouer en ligne gratuitement.
Quel intérêt si ça existe déjà sur DS me direz-vous ?
Tout simplement le fait que cette fois-ci vous n’ avez plus la barrière du code ami qui ne vous permettait de vous battre que contre des gens que vous connaissiez, un mode de jeu vous permet maintenant de trouver un adversaire n’importe où dans le monde et de récupérer sa carte ami que vous pouvez utiliser en combat libre.
Des quoi ?... des mini sjeux dites-vous, oui en effet les jeux pokémon stadium 1 et 2 en possédaient mais tout comme dans le mode histoire Nintendo a oublié de mettre des mini jeux dans Battle Révolution, ce qui laisse quand même un grand vide.

Maniabilité :

Pas grand-chose à dire sur la maniabilité qui exploite très peu les possibilités de la Wii, en même temps il aurait été difficile de faire mieux. On notera tout de même qu’il existe 3 types de commande dont une pour les faînéants qui n’auront pas le courage de pointer leur manettes en direction de la télé.

Bande sonore :

Le style des musique reste dans l’esprit pokémon et on en est ravi, les musiques sont de qualité et les thèmes nombreux et variés. Quand aux commentaires il sont toujours présents, toujours aussi énervants à la longue mais heureusement toujours désactivables (ouf !)

Graphismes :

Nous arrivons enfin au cœur du jeu car c’est là son seul atout par rapport aux versions DS de pokémon. Commençons par les décors, un soin particulier a été apporté a la modélisation des differents colosseums, en particulier au niveau de l’ambiance et c’est très réussi que ce soit au pied d’une cascade ou au bord de la mer avec le soleil couchant on prend plaisir à faire combattre nos pokémons dans ces environnement tous plus beaux les uns que les autres. On regrettera seulement que les cadrages n’en fassent pas plus profiter le joueur.

Passons à la modélisation de nos chers compagnons de combat à première vue rien à dire les pokémons de la dernière génération sont magnifiques. Ils vont désormais au contact de l’adversaire lors de certaines attaques, malheureusement tous les pokémons n’ont pas eu droit aux mêmes soins.

En fait seuls les 101 nouveaux pokémons ont été modélisés de A à Z, pour les autres Nintendo s’est contenté de reprendre les graphismes des versions NGC et ce sans même leur faire un petit lifting (sûrement une question de temps et d’argent).


Conclusion :

PBR nous a fait rêver avant sa sortie pour au final nous décevoir a cause d’un contenu réduit et de graphismes à peine supérieurs à ceux des versions précédentes.


Pour conclure
Note: 12/20 - Un jeu très beau qui comblera les fans avec ses graphismes mais les décevra par son manque de contenu. Heureusement le mode Wifi qui vous permet de faire des match 3D contre n’importe quel joueur du monde est présent pour sauver ce jeu de la poubelle.

Gameplay: 2/10 - Pokémon n’a pas voulu tomber dans la tornade des mini jeux sur oui pourtant il aurait du au moins la manette aurait servi a quelque chose.

Durée de vie: 4/10 - Quelques dizainess d’heure pour faire le tour de tout les colosseums seulement, heureusement le mode Wifi est la pour qu’on puisse profiter plus longtemps des combat 3D

Graphismes: 7/10 - Très joli et très soigné on regrettera seulement que tout les pokémon n’ai pas été remodelisé et que le cadrage ne fasse pas toujours profiter pleinement de la beauté du jeu.

Audio: 9/10 - Les musiques sont de qualité et diversifié et les commentaire des activable. Un sans faute pour ce point.

Test créé le 10 January 2008 à 22h10 par Maw_the_one

 


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