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Test : Picross DS
Titre du jeu:Picross DSGenre:Réflexion/ Puzzle -Game
Développeur:JupiterEditeur:Nintendo
Sortie Européenne:11 mai 2007Nombre de joueurs:de 1 à 5 en Wi fi

Picross DS

Picross DS

En ce moment sur console, on assiste à l'arrivée de nombreux jeux de réflexions, comme les programmes d'entraînement cérébraux ou des sudoku virtuels… Certains aiment, d'autres pas et suivant la difficulté du jeu, chaque titre touche son propre public. Pour Picross DS, c'est différent. N'importe qui peut jouer et très peu seront lassés ou déçu. En effet, Picross DS s'avère être une véritable drogue douce.

I) Principe du jeu :

Le principe est simple et on comprend rapidement l'objectif du titre. Son ingéniosité apparaît très vite et on se lance sans savoir qu'on ne décrochera qu'au bout de longues heures…
Picross, c'est un jeu qui se joue avec des chiffres. On a un tableau quadrillé qui grandit suivant la difficulté, de 5 cases par 5 au début et jusqu'à 25 X 25 pour après…
Ces cases sont donc vierges et toutes de la même couleur. Mais sous chacune d'elle se dissimule soit une croix, soit un cercle. Le but est de trouver tous les cercles du tableau. Pour cela, on balade son curseur sur le quadrillage et on appuie sur A pour dévoiler les cases. Mais il ne faut pas se tromper ! Si vous pressez A sur une case, c'est que vous êtes convaincu qu'il y a un cercle dessous et si c'est une croix, un malus de temps s'ajoute à votre total. Et oui, vous l'aurez certainement compris, une partie de Picross se gagne à chaque fois, mais l'objectif est de réussir chaque tableau en un minimum de temps.

Mais rechercher les cercles ne se fait pas au hasard. Au bout de chaque ligne et de chaque colonne sont inscrites des indications. Par exemple, si au bout d'une ligne on voit écrit "2", cela signifie que dans la ligne en question sont cachés 2 cercles côte à côte. Si on voit écrit 1 1, c'est que 2 cercles sont dissimulés dans la ligne, mais qu'ils sont séparés par au moins 1 croix. Vous êtes libres d'inscrire des crois où vous le souhaitez avec le bouton B pour vous y retrouver. Les croix ne vous font pas "gagner" du temps si vous les apposez au mauvais endroit, mais si un cercle se trouve en vérité sur la case en question, cela risque de poser problème pour la suite. On s'aide ainsi de chaque ligne en fonction des colonnes pour terminer le tableau, qui révèle un motif (particulièrement laid) au final.

II) Les avantages

Le principe est tout simplement génial. C'est accrocheur et on aime forcément. Beaucoup moins long que le Sudoku, on se débloque facilement de situations compliquées même si certaines fois, la difficulté des niveaux nous demande un bon moment pour achever la partie. L'option de sauvegarder permet de faire des niveaux en plusieurs fois, ce qui est intéressant.
La durée de vie est énorme, environ 200 tableaux à réaliser, plus la possibilité de créer ses propres Picross pour les envoyer à des amis via le wi-fi.

III) Les inconvénients

Les graphismes sont franchement laids, les motifs ne sont que des pixels placés les uns à côté des autres…
Mais dans un jeu comme cela, les graphismes sont relégués au second plan.
Les musiques sont très énervantes et après avoir écouté le même morceau pendant dix minutes, on coupe le son.
Mais encore une fois, ça n'a valeur que de détail pour un titre tel que celui- ci.

IV) Au final

Picross DS est bien un jeu, même sans graphismes, sans musique et sans scénario. Le gameplay et la durée de vie sont excellents, le titre est accrocheur et son plus gros défaut est qu'il risque de rendre dépendant son utilisateur pendant un très long moment… A consommer sans modération tout de même.

Note : 18/20
Pour conclure
Note: -

Gameplay: -

Durée de vie: -

Graphismes: -

Audio: -

Test créé le 27 January 2008 à 18h52 par Apocalypse

 


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